hello

hello
Diberdayakan oleh Blogger.

About Me

Sailor Symbol
Cute Bow Tie Hearts Blinking Blue and Pink Pointer
RSS

Tugas Makalah Sistem Komputer Kelas XI TKJ SMK As-syukron


Makalah Sistem Komputer
Fetchin, Decoding dan Executing

Diajukan Untuk Memenuhi Tugas Kelompok
Mata Pelajaran Sistem Komputer





Kelompok 1 :
Ketua               : Ilah Siti Fatimah – NIS : 131410010
Anggota          :
1. Anggi Novita Dewi – NIS : 131410004
2. Riva Oktaviani F – NIS : 131410024
3. Wili Wirat Dibrata – NIS : 131410027


TEKNIK KOMPUTER DAN JARINGAN
SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN
S M K   AS-SYUKRON
2015


KATA PENGANTAR

Puji syukur kami panjatkan kehadirat Tuhan Yang Maha Esa karena dengan rahmat, karunia, serta taufik dan hidayah-Nya lah kami dapat menyelesaikan makalah Sistem Komputer ini sebatas pengetahuan dan kemampuan yang dimiliki. Dan juga kami berterima kasih pada Bapak Ari Wibowo,S.Kom selaku Guru mata pelajaran Sistem Komputer yang telah memberikan tugas ini kepada kami.
Kami sangat berharap makalah ini dapat berguna dalam rangka menambah wawasan serta pengetahuan kita mengenai ;
1.      Siklus Instruksi
2.      Fetch
3.      Decode
4.      Execute
5.      Store
6.      Siklus Fetch
7.      Siklus Decode
Kami juga menyadari sepenuhnya bahwa di dalam tugas ini terdapat kekurangan-kekurangan dan jauh dari apa yang kami harapkan. Untuk itu, kami berharap adanya kritik, saran dan usulan demi perbaikan di masa yang akan datang, mengingat tidak ada sesuatu yang sempurna tanpa sarana yang membangun.

Semoga makalah sederhana ini dapat dipahami bagi siapapun yang membacanya. Sekiranya laporan yang telah disusun ini dapat berguna bagi kami sendiri maupun orang yang membacanya. Sebelumnya kami mohon maaf apabila terdapat kesalahan kata-kata yang kurang berkenan dan kami memohon kritik dan saran yang membangun demi perbaikan di masa depan.
Garut, Januari 2015

Penyusun,
Kelompok 1



DAFTAR ISI
Kata pengantar ............................................................................................i
Daftar isi .....................................................................................................ii
Bab I pendahuluan ......................................................................................1
1. Latar belakang ........................................................................................1
2. Maksud dan Tujuan ............................................................................... 1
Bab I
I Landasan Teori................................... ........................................... 2
1.Siklus Intruksi..........................................................................................2
2.Fetch........................................................................................................ 2
3.Decode..................................................................................................... 3
4.Execute.....................................................................................................3
5.Store......................................................................................................... 4
6.Siklus Fetch...............................................................................................4
7.Siklus Decode............................................................................................4
Bab I
II Penutup ............................................................................................5
 1. Kesimpulan .............................................................................................5
2. Saran .........................................................................................................5
 Daftar pustaka ..............................................................................................6





BAB I
PENDAHULUAN

1.      Latar Belakang

2.      Maksud dan Tujuan
Pembuatan makalah ini dimaksudkan agar kita dapat memahami lebih jelas tentang apa itu Fetching, Decoding dan Executing yang berada dalam lingkup Sistem Komputer.
Dan kita bisa lebih mendalaminya
 
BAB II
LANDASAN TEORI

1.Siklus Instruksi
Sebuah siklus instruksi (juga disebut mengambil-decode-execute siklus, dan FDX) adalah periode waktu di mana komputer proses sebuah mesin bahasa instruksi dari perusahaan memori atau urutan tindakan bahwa unit pengolahan pusat ( CPU) melakukan untuk menjalankan setiap kode mesin instruksi dalam sebuah program. 
siklus tidak pernah digunakan pada CPU. 
Nama mengambil dan execute siklus yang umum digunakan. from instruksi harus diambil dari memori utama , dan kemudian dieksekusi oleh CPU. Ini pada dasarnya bagaimana komputer beroperasi, dengan CPU yang membaca dan melaksanakan serangkaian instruksi yang ditulis dalam bahasa mesin-nya. Dari ini muncul semua fungsi dari sebuah komputer dikenal dari ujung pengguna.
Pada awal siklus instruksi, CPU membaca instruksi dari memori. Pada CPU yang umum, suatu register yang disebut program counter (PC) dipakai untuk mengawasi instruksi yang akan dibaca selanjutnya. Dengan tidak ada perkecualian tertentu, CPU selalu menambahkan PC setiap kali membaca instruksi, sehingga CPU akan membaca instruksi selanjutnya secara berurutan yaitu instruksi yang terletak pada alamat yang lebih tinggi berikutnya di dalam memori. Instruksi yang dibaca akan dimuatkan ke dalam sebuah register di dalam CPU yang dikenal sebagai instruction register (IR). Instruksi berbentuk kode biner yang menentukan apa yang perlu dilakukan oleh CPU. CPU menginterprestasikan instruksi dan melakukan aksi yang diperlukan.
c.jpg

2.Fetch
fetch merupakan peristiwa pengambilan perintah dan data yang diperlukan. Fetch merupakan proses mengambil atau membawa instruksi dari memori utama ke CPU. Istilah fetch ini disebut juga dengan instruction fetch, fetch phase, fetch cycle, atau instruction cycle. Operasi fetch ini selalu yang pertama dilakukan oleh CPU terutama untuk mendapatkan informasi atau data tentang instruksi yang dikerjakannya. Pertama kali yang dilakukan mengambil instruksi dan data dari luar chip, biasanya dari DRAM. Misalnya perintah matematika sederhana untuk penambahan bilangan. Dalam beberapa kasus, data yang digunakan oleh suatu instruksi sudah termasuk di dalamnya, sedangkan dalam beberapa kasus lain, suatu instruksi langsung menunjukkan alamat dimana data yang akan diproses berada. Lokasi dimana alamat data yang akan diproses berada tersebut dengan address. Jadi dalam perintah penambahan, yaitu “add” bisa langsung berupa nilai dari dua bilangan yang akan ditambahkan atau alamat dimana nilai x dan nilai y berada, yang disebut dengan address x dan address y. Sebuah instruksi sebenarnya terdiri dari dua bagian, dimana bagian pertama merupakan aksi yang akan dijalankan yang disebut dengan opcode, dan bagian kedua adalah data yang akan dikerjakan yang disebut dengan operand. Dalam contoh instruksi matematika untuk penambahan bilangan tadi, penambahan sendiri instruksinya adalah add, inilah yang disebut dengan opcode. Sedangkan address yang menunjukkan alamat dari nilai x dan nilai y, yang disebut dengan address x dan address y disebut dengan operand.
i.jpeg

3.Decode
Decode: adalah kebalikan dari Encode yaitu kode/tag HTML normal yang dipakai untuk pernak-pernik situs seperti membuat link, menampilkan gambar, teks besar dan lain-lain. Intinya jika kita ingin menampilkan kode/tag HTML disebuah halaman yang belum mendukung Syntax Highlighter maka kita wajib meng-Convert beberapa Tag HTML tersebut menjadi beberapa karakter yang disebut Encode agar tag HTML tersebut tampil sebagai Decode.
Decode menerjemahkannya ke dalam perintah komputer, Decode menafsirkan instruksi. Selama siklus ini instruksi di dalam IR (instruksi pendaftaran) akan diterjemahkan.
Contoh : Decode:
1
< > " & » « ±

4.Execute
Execute Sebenarnya proses perintah, Fase eksekusi akan di pulsa clock berikutnya. Jika instruksi memiliki alamat tidak langsung , alamat efektif dibaca dari memori utama, dan setiap data yang dibutuhkan diambil dari memori utama untuk diolah dan kemudian ditempatkan ke dalam register data (Jam Pulse: T 3). Jika instruksi ini langsung, tidak ada yang dilakukan pada pulsa clock. Jika ini adalah instruksi I / O atau instruksi Register, operasi dilakukan (dijalankan) di Pulse jam.
Eksekusi di komputer dan rekayasa perangkat lunak adalah proses dimana komputer atau mesin virtual melakukan instruksi dari program komputer . Petunjuk di urutan pemicu program tindakan sederhana pada mesin mengeksekusi. Tindakan tersebut menghasilkan efek sesuai dengan semantik dari instruksi dalam program
5.Store
Juga disebut menulis kembali ke memori.  Hasil yang dihasilkan oleh operasi disimpan dalam memori utama, atau dikirim ke perangkat output. Berdasarkan kondisi umpan balik dari ALU, PC sedang bertambah baik ke alamat instruksi berikutnya atau diperbarui ke alamat yang berbeda di mana instruksi berikutnya akan diambil. siklus tersebut kemudian diulang.
6.Siklus Fetch
Langkah 1 dan 2 dari Siklus Instruksi disebut Siklus Fetch.. Langkah-langkah yang sama untuk setiap instruksi.. Proses siklus ini mengambil instruksi dari kata instruksi yang berisi opcode dan operan sebuah.
-di awal setiap siklus, CPU akan membaca dari memori utama,
-sebuah register, yang disebut Program Counter (PC), akan mengawasi dan menghitung instruksi selanjutnya,
-ketika CPU membaca sebuah instruksi, Program Counter akan menambah satu hitungannya,
-lalu instruksi-instruksi yang dibaca tersebut akan dimuat dalam suatu register yang disebut register instruksi (IR), dan akhirnya
-CPU akan melakukan interpretasi terhadap instruksi yang disimpan dalam bentuk kode binari, dan melakukan aksi yang sesuai dengan instruksi tersebut.
Capture.JPG
7.Siklus Decode
Decode instruksi
Decoder menafsirkan instruksi. Selama siklus ini instruksi di dalam IR (instruksi pendaftaran) akan diterjemahkan.
 kasus instruksi memori (langsung atau tidak langsung)
Fase eksekusi akan di pulsa clock berikutnya.  Jika instruksi memiliki alamat tidak langsung , alamat efektif dibaca dari memori utama, dan setiap data yang dibutuhkan diambil dari memori utama untuk diolah dan kemudian ditempatkan ke dalam register data (Jam Pulse: T  Jika instruksi ini langsung, tidak ada yang dilakukan pada pulsa clock. Jika ini adalah instruksi I / O atau instruksi Register, operasi dilakukan (dijalankan) di Pulse jam.
Jalankan instruksi
Control Unit CPU melewati informasi dekode sebagai urutan sinyal kontrol ke unit funsi yang relevan dari CPU untuk melakukan tindakan yang dibutuhkan oleh instruksi seperti membaca nilai dari register, melewati mereka ke ALU untuk melakukan fungsi matematika atau logika pada mereka, dan menulis hasilnya kembali ke register. Jika ALU terlibat, ia mengirim sinyal kondisi kembali ke CU tersebut. Hasil yang dihasilkan oleh operasi disimpan dalam memori utama, atau dikirim ke perangkat output. Berdasarkan kondisi umpan balik dari ALU, Counter Program dapat diperbarui ke alamat yang berbeda dari mana instruksi berikutnya akan diambil. Siklus tersebut kemudian diulang.
BAB III
PENUTUP

1.      Kesimpulan
·         Sebuah siklus instruksi (juga disebut mengambil-decode-execute siklus, dan FDX) adalah periode waktu di mana komputer proses sebuah mesin bahasa instruksi dari perusahaan memori atau urutan tindakan bahwa unit pengolahan pusat ( CPU) melakukan untuk menjalankan setiap kode mesin instruksi dalam sebuah program
·         Fetch merupakan proses mengambil atau membawa instruksi dari memori utama ke CPU
·         Decode: adalah kebalikan dari Encode
·         Execute Sebenarnya proses perintah
·         Store disebut menulis kembali ke memori utama
·         Langkah 1 dan 2 dari Siklus Instruksi disebut Siklus Fetch
·         Siklus Decode menafsirkan instruksi
Bahwa siklus-siklus yang terjadi dalam sebuah PC itu saling berhubungan satu sama lain dan akan bertambah baik ke alamat instruksi berikutnya atau diperbarui ke alamat yang berbeda di mana instruksi berikutnya akan diambil. siklus tersebut kemudian diulang. Demikian yang bisa kami simpulkan, semoga makalah ini bermanfaat bagi masyarakat pada umumnya dan teman-teman pada umumnya.

2.      Saran
Apabila makalah ini terdapat  kekurangan  maupun  kesalahan  dalam  penulisan / pembahasan  kami mengucapkan mohon maaf  dan jangan pernah sungkan untuk mengkritik agar kita dapat menjadi lebih baik lagi.




DAFTAR PUSTAKA
https://abdrahman172.wordpress.com/2013/11/09/siklus-instruksi-dan-pipelining-instruksi/ pukul 16.08 WIB 23/01/2015

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Tugas rangkuman administrasi server

Rangkuman administrasi server

Kriteria OS SERVER

1.Administrasi ==> mengelola

Administrasi adalah usaha dan kegiatan yang berkenaan dengan penyelenggaraan kebijaksanaan untuk mencapai tujuan,administrasi di sini yaitu bagaimana cara OS SERVER mengelola data.

2.Keamanan ==>  keamanan  data 

mencakup :

*)keamanan data (menjaga data )

*)menjaga privasi

*)data aman dari serangan luar

*)keamanan komputer terhadap hacker, dll

3.Stabilitas


kemantapan; kestabilan; keseimbangan: menciptakan suatu -- nasional yg dinamis bukanlah semata-mata tugas pemerintah dan aparatnya, melainkan tugas segenap anggota masyarakat juga.

selain itu server harus kuat 24 jam

4.Fitur

 
adalah aspek2 keistimewaan, karakteristik, layanan khusus atau layanan yang tersedia, ragam keuntungan yang diintegrasikan / dibawa didalam suatu produk terpapar kepada pelanggan/sosial/umum.

5.Skalabilitas

adalah dapat berkembang mengikuti zaman

6.aplikasi pihak ketiga

yaitu aplikasi tambahan sebagai tambahan pada os server contohnya seperti anti virus dan lain-lain.

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Tugas Administari server kelas XI SMK As-Syukron

Sistem operasi server

  • What is server operating system??
Sistem operasi server yaitu Sebuah sistem operasi server, juga disebut server OS, adalah sistem operasi khusus dirancang untuk berjalan pada server, yang merupakan komputer khusus yang beroperasi dalam arsitektur client / server untuk melayani permintaan dari komputer klien pada jaringan.
Sistem operasi server, atau server OS, adalah lapisan perangkat lunak di atas yang program perangkat lunak lain, atau aplikasi, dapat berjalan pada perangkat keras server. Sistem operasi server membantu mengaktifkan dan memfasilitasi Server peran khas seperti server Web, server mail, server file, server database, server aplikasi dan server cetak.
  • Jenis-jenis sistem operasi server ??

Ada beberapa sistem opertasi server yaitu :

1. Novell netware merupakan sistem operasi yang dikembangkan oleh Novell yang menggunakan sistem corporativ multitasking yang mampu menjalankan beberapa layanan dalam sebuah komputer.
2. Sistem Operasi Microsoft merupakan sistem operasi yang dikembangkan oleh microsoft. Berikut adalah sistem operasi server buatan microsoft:
  • Windows NT merupakan sistem operasi jaringan untuk server yang sangat mendukung penggunaan TCP/IP, IPX/SPX, IIS dan protocol yang lain.
  • Windows 2000 server merupakan sistem operasi yang dikembangkan dari windows NT dengan penambahan active directory yang digunakan untuk melakukan proses manajemen pengguna yang terhubung dalam jaringan. Windows 2000 juga lebih mudah instalasinya dibandingkan windows NT.
  • Windows Server 2003 merupakan pengembangan dari versi sebelumnya dengan menambahkan fasilitas seperti Active directory dengan framework yang mudah melakukan proses integrasi antara program yang digunakan dalam jaringan, back up file dalam jaringan, dan sistem recovery yang dapat memperbaiki sistem operasi yang terhubung jaringan secara otomatis.
3. MAC OS merupakan sistem operasi yang khusu digunakan untuk komputer product Apple yang memunyai stabilitas yang tinggi untuk komputer server. Beberapa fasilitas lyang disediakan oleh MAC OS antara lain : berbagi printer dan file, service windows, manajemen workgroup, pembaruan server dalam jarak jauh dan lain-lain.
4. Linux merupakan sistem operasi yang tidak berbayar sehingga kebanyakan orang lebih banyak menggunakan sistem operasi ini. kelebihan sistem operasi linux dapat bertahan lama tanpa harus melakukan booting dalam waktu berhari-hari dan lebih aman dari serangan virus.
  • Apa tugas sistem operasi server ???

1. Berbagi data dan printer
2. Layanan data base
3. Layanan web
 4. Layanan pesan
                5. Layanan terminal
  • Apa syarat/kriteria sistem operasi server ??

syarat/kriteria OS.server :

  1. ·         Administrasi ==> mengelola
  2.      Keamana ==> Data aman,serangan dari luar dan menjaga privasi pengguna
  3.      Stabilitas ==> Teratur
  4.       Fitur ==> Layanan
  5.       Skalabilitas ==> tumbuh berkembang mengikuti zaman
  6.        Aplikasi pihak ketiga ==> Aplikasi tambahan,contoh: antivirus
semoga bermanfaat 
See you
SMK As-syukron......go...

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Tugas Rancang Bangun Jaringan INTERNET dan ISP



INTERNET 

Apa itu internet ???


Secara sederhana, Internet adalah kumpulan dari jutaan komputer di seluruh dunia yang terkoneksi satu sama lainn. Media koneksi yang digunakannya  bisa melalui sambungan telpon, serat optik (fiber optic), kabel koaksial (coaxial cable), satelit atau dengan koneksi wireless.

 

Ketika kita log in (dalam hal ini terhubung) dengan internet, kita diberikan hak akses ke komputer-komputer lain di seluruh dunia yang terhubung juga dengan internet.Dengan  kemajuan teknologi yang semakin pesat, saat ini internet dapat dihubungi dengan koneksi wireless dari handheld PC atau dari sebuah komputer notebook.

Setelah terhubung dengan internet kita dapat melakukan beberapa hal, misalnya : mengirim dan menerima email, chating , berselancar (surfing) di World Wide Web, atau hal-hal lain dengan suatu software aplikasi tertentu.

itu pengertian internet :) sekarangg...

Bagaimana cara kerja internet ???

 

mari kita bahas :)

Secara sederhana, cara kerja Internet sama seperti sistem pos atau sistem pengantar parcel, kecuali Internet bekerja dengan sangat cepat.

 Misalnya, bila sekarang aku di Bandung dan akan berkirim email ke Amerika, setelah aku tekan tombol Kirim (Send) selanjutnya email aku tadi akan menuju ke mail server. (Mail server ini biasanya bukanlah komputer yang sedang aku pakai saat ini, tetapi bagian dari layanan yang ada di Internet, sehingga bisa saja keluar dari Internet setelah menekan tombol Kirim tanpa mengganggu proses pengiriman email tersebut).Lalu mail server  tersebut akan mencoba mengontak mail server di Amerika melewati rute Jakarta - Singapura - Jepang - Amerika atau bila rute tersebut sibuk dapat menngunakan rute Australia - Amerika. 

 Paket data dalam Internet memiliki ukuran tertentu sehingga bila email  tadi cukup besar bisa saja dibagi dalam beberapa paket dan masing-masing paket dapat dikirim dengan rute yang berbeda. Setelah sampai di Amerika, mail server di sana akan membangun kembali email kita tersebut menjadi satu bagian utuh yang siap disajikan.

Bila satelit yang digunakan dalam rute-rute tersebut sibuk maka mail server  akan mencoba untuk mengirim kembali setelah beberapa saat sampai benar-benar terkirim. Bila sampai maksimum sampai 4 hari lebih (tergantung setting mail server kita) email itu belum bisa terkirim maka akan dikirimkan email pemberitahuan bahwa email tidak sampai.

Rute yang harus dilewati paket data di Internet sangat panjang dan melibatkan banyak sekali komputer di seluruh dunia, sehingga bila data yang kita kirimkan adalah data yang pribadi dan/atau penting, sebaiknya menggunakan secure server, yaitu server yang dilengkapi dengan fasilitas enkripsi data sebelum mengirim data ke komputer lain dan fasilitas dekripsi bila menerima paket data dari komputer lain.

itu sedikit bahasan tentang internet :) 

 

 

*ISP (INTERNET SERVICE PROVIDER)

Apa itu ISP ???

Internet service provider disingkat ( ISP) adalah perusahaan atau badan yang menyelenggarakan jasa sambungan Internet dan jasa lainnya yang berhubungan. Kebanyakan perusahaan telepon merupakan penyelenggara jasa Internet. Mereka menyediakan jasa seperti hubungan ke Internet, pendaftaran nama domain, dan hosting.
ISP ini mempunyai jaringan baik secara domestik maupun internasional sehingga pelanggan atau pengguna dari sambungan yang disediakan oleh ISP dapat terhubung ke jaringan Internet global. Jaringan di sini berupa media transmisi yang dapat mengalirkan data yang dapat berupa kabel (modem, sewa kabel, dan jalur lebar), radio, maupun VSAT.
[sunting]Pilihan hubungan ISP

Biasanya, ISP menerapkan biaya bulanan kepada pelanggan. Hubungan ini biasanya dibagi menjadi dua kategori: modem ("dial-up") dan jalur lebar. Hubungan dial-up sekarang ini banyak ditawarkan secara gratis atau dengan harga murah dan membutuhkan penggunaan kabel telepon biasa. Hubungan jalur lebar dapat berupa ISDN, non-kabel, kabel modem, DSL, Internet satelit. Broadband dibanding modem memiliki kecepatan yang jauh lebih cepat dan selalu "on", namun lebih mahal. 

Bagaimana cara kerja ISP ???

cara kerja ISP itu Dia mengambil Akses langsung dari Backbone
Kemudian dia sewakan langsung kepada User..

Tapi sekarang banyak ISP-ISP an yang ternyata mengambil akses dari ISP sesungguhnya.. heuheuheu... JAdi kalo mau nyewa ISP, mendingan cari di tingkatbackbone nya dulu, terus liat daftar ISP Resmi di bawahnya :)

 

 

Sekian pembahasan mengenai internet dan ISP Semoga bermanfaat buat kita semua


 Good Luck  

SMK AS-SYUKRON.....GO..!!!
Bye...


  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Tugas Ramadhan :)

Assalamua'laikum wr.wb.

Sedikit isi ceramah yang di sampaikan oleh guru ngaji saya,selama mengikuti sanlat dan yang di catat di buku ramadhan SMK AS-SYUKRON :)

                          

                                  KEWAJIBAN BERPRILAKU SOPAN SANTUN

Di dalam kitab akhlaqul banin adab ke-4,ada sebuah cerita ketika dia sedang berada di kebun bunga bersama ayahnya,anak itu bertanya kepada ayahnya " mengapa bunga itu tangkainya bengkok ?" sang ayah menjawab " karna sejak kecil kita tidak bersungguh-sungguh meluruskan itu tangkai".

Kemudian anak itu bertanya lagi " apakah sekarang bisa di luruskan ayah ?"..ayahnya menjawab dengan senyum " tidak mudah di luruskan lagi karna sudah besar tangkainya menjadi keras"


   Dari cerita di atas dapat di simpulkan seorang anak yang tidak berprilaku sopan santun dari kecil akan susah untuk di luruskan (di benarkan)/tidak akan dapat tata kramanya di waktu dia besar nanti,,

maka di wajibkan prilaku sopan santun itu di tanamkan sejak kecil,agar kelak sudah dewasa nanti bisa menjadi orang yang beradab dan mendapatkan kesuksesan..

sekian dari saya semoga bermanfaat :)

wassalamua'laikum wr.wb :) 

          SMK AS-SYUKRONN ... GO..!!

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

Ulangan besar KK4 troubleshooting mouse,keyboard dan VGA SMK AS-SYUKRON

TROUBLESHOOTING MOUSE,KEYBOARD,DAN VGA


A.MOUSE

Faktor penyebab kerusakan sehingga kursor tidak dapat berjalan 

• Penyebab 1 : Kemungkinan kabel data mouse yang berada di motherboard tidak cocok. Dari pemasangan kabel data mouse ini ada dua jenis pemasangan kabel data pada connector mouse serial 

Solusi : Jika kabel mouse tersebut bukan yang aslinya, coba Anda ubah setting pemasangan kabel data connector mouse tersebut. Kemungkinan ini dapat Anda lakukan untuk membantu mengatasi penyebab kerusakan di atas 

Penyebab 2 : Connector mouse renggang dapat menyebabkan bahwa tampilan di layar mouse tidak jalan, jika mouse/connector digoyang, terkadang dapat kembali normal, tetapi ini tidak akan bertahan lama.

 Solusi : Kemungkinan penanggulangan permasalahan yang mungkin dapat Anda lakukan untuk membantu mengatasi penyebab kerusakan di atas, yaitu dengan mengganjal connector mouse tersebut dengan menggunakan kertas, jika ini dianggap sangat mendesak dan Anda tidak mempunyai dana untuk sementara atau dapat mengganti connector mouse yang baru.

 Penyebab 3 : Kemungkinan juga terdapat pada kabel mouse tersebut putus. Biasanya putus pada pangkal dekat mouse. Jika sudah begini mouse tidak akan jalan sama sekali.

 Solusi : Kemungkinan penanggulangan permasalahan yang mungkin dapat Anda lakukan untuk membantu mengatasi penyebab kerusakan di atas, yaitu dengan mengukur kabel data mouse tersebut dengan menggunakan AVO meter. Jika ditemukan bahwa kabel tersebut ada yang putus, maka ganti dengan kabel lain. Jika tidak, berarti kemungkinan ada pada yang lain (socket kotor misalnya). 

 Peralatan yang biasanya di gunakan untuk memperbaiki kerusakan pada mouse • - solder Timah - penyedot timah (solder sucker) - timah - multitester - tang pemotong kabel (gunting juga bisa) - obeng kecil (usahakan yang plus "+" ) 

  • gejala yang terjadi pada mouse 1. lampu indikator mouse menyala tetapi cursor tidak bisa gerak cara memperbaiki : biasanya hal yang menyebabkan mouse demikian ialah kabel salah satu mouse yang putus karena tertarik, potong pada bagian ujung kabel mouse yang mendekati mouse tersebut (jangan yang ke arah konektor ps2/usb) kupas kabel lalu test menggunakan multitester (lihat gambar rangkaian mouse di atas) hubungkan kabel tersebut menggunakan multitester, voltage=biru, data=hijau, abuabu-clock, merah=ground langkah selanjutnya buka mouse menggunakan obeng plus (+) sedot timah yang menempel pada mouse menggunakan solder dan penyedot timah pasang kembali kabel yang telah kita potong tadi kemudian solder, jika lupa letak kabel liat petunjuk rangkaian di atas. kemudian pasangkan kembali mouse 

  • 2. cursor bergerak mamun tidak bisa di klik (baik klik kanan maupun klik kiri) cara memperbaiki : biasanya hal yang menyebabkan kerusakan tersebut ialah karena umur dari tombol mouse. buka mouse menggunakan obeng, kemudian cek dengan cara mengklik tombol tersebut biasanya tombol yang normal akan terasa seperti ada pegas pada saat di klik dan terdengar bunyi klik jika tombol sudah tidak normal maka dengan terpaksa harus di ganti, cari tombol yang sama dengan mengkanibal mouse lain atau membelinya di toko sparepart elektronik terdekat pasang tombol yang masih normal tadi pada PBC (board) mouse seperti awal kemudian pasangkan kembali mouse
  • .  3. cursor tidak bisa bergerak namun bisa di klik • cara memperbaiki : biasanya hal tersebut di karenakan oleh optik mouse yang rusak seperti biasa, bongkar mouse menggunakan obeng cari optik mouse yang berbentuk seperti LED (lampu kecil) ganti optik tersebut dengan mouse lain yang masih normal optiknya ingat jangan terbalik memasangkannya karena ada plus (anoda) dan min (katoda) lihat gambar pasang led yang baru pada PCB mouse, setelah itu pasang semua bagian mouse
  •   4. • USB not Recognizing Led optik menyala tetapi muncul keterangan USB not Recognizing ketika mouse dicolokkan ke pc. Kasus seperti ini sering terjadi karena kabel data usb putus. Cek apakah ada kabel usb yang terputus dengan multitester. Jika ada yang terputus, potong ditengah kemudian disambung kembali atau ganti dengan kabel dari mouse rusak yang lain. Bisa pula karena Chip-nya yang bermasalah (jarang terjadi)
  •  B.KEYBOARD

    kerusakan dan cara memperbaiki keyboard


    Cara Memperbaiki Kerusakan pada Keyboard 

     Saat membeli sebuah PC memilih sebuah keyboard kadang tidak menjadi sesuatu yang penting. Kita sudah di pusingkan dengan memilih hardware lain yang lebih penting menurut kita. Padahal memilih dan menggunakan keyboard yang baik dan ergonomis akan membantu kinerja kita.

    Tentu saja keyboard yang ergonomis biasanya lebih mahal, tapi sebanding dengan apa yang kita dapat. Dan keyboard yang murah biasanya lebih mudah rusak. Lalu kerusakan kerusakan apa saja yang paling sering kita jumpai pada keyboard? Dan apa solusinya..yuk kita kupas!!!

    Masalah keyboard  ada dua macam yaitu non operasional dan kerusakan tombol.

    Kerusakan Non Operasional

    Terjadi sebelum keyboard tersebut di gunakan, contohnya adalah kesalahan posisi saklar saat kita menghubungkan keyboard dengan motherboard. Jika saklar koneksi salah posisi, maka keyboard tidak dapat digunakan pada saat booting, kesalahan posisi tersebut akan menampilkan pesan POST error “keyboard error ….cheksum cmos failure…press F1 to continue and del to set up”dan tidak bisa masuk operating system. Anda juga dapat memeriksa kabel keyboard. Ujilah sambungan kawat dengan memakai meteran volt-ohm, dan gantilah kabel jika sudah usang.

    Kerusakan Tombol

    Dibagi menjadi dua macam, yaitu semua tombol tidak berfungsi dan sebagian tombol tidak berfungsi.  Kerusakan semua tombol tidak berfungsi akan menampilkan error seperti pada kerusakan non operasional dan solusi perbaikannya sama dengan kerusakan non operasional diatas. Kerusakan keyboard di sebagian tombol yang tidak berfungsi ada beberapa kemungkinan.

    1. Kemungkinan kerusakan keyboard tersebut disebabkan oleh debu yang menempel pada jalur penekanan karakter. Hal inilah yang dapat menyebabkan tombol keyboard tersebut tidak berfungsi. Solusinya adalah dengan membuka keyboard. dan bersihkan jalur penekanan karakter dengan menggunakan tisu yang diberi alkohol secara merata pada seluruh permukaan. Jalur penekanan tersebut terbuat dari lembaran tipis yang diberi jalur PCB sebagai bahan dasar. Lembaran tipis ini ada 3 buah, satu PCB atas, satu PCB bawah dan ditengah sebagai isolator.

    2. Jalur penghubung antar tombol ada yang terputus atau socket longgar juga menjadi penyebab keyboard tidak berfungsi sebagian tombolnya. Solusinya adalah dengan mengecek jalur dengan AVO meter. Setelah diketahui jalur tersebut terputus maka sambung dengan menggunakan tinta emas yang bersifat logam agar tersambung lagi.

    Perawatan Keyboard

    Beberapa faktor yang dapat membantu dalam memperpanjang usia keyboard antara lain :

    1. Bersihkan keyboard dengan cairan khusus untuk komputer setiap 1 bulan sampai sampai 3 bulan sekali.

    2. Kuas dan bersihkan dari debu yang menebal disela-sela tombol yang nantinya akan menutupi jalur penekanan tombol. Bersihkan debu tersebut dengan vacum cleaner dan kuas lembut.

    3. Jangan meletakkan benda cair dekat dengan keyboard anda, jika terjadi tumpahan akan merusak keyboard anda.

    4. Biasakan sehabis memakai PC tutup kembali cover PC agar dapat melindungi dari debu yang masuk.

    • Digg
    • Del.icio.us
    • StumbleUpon
    • Reddit
    • RSS